TWC-3
TW3.81再び。
うはアドレス間違ってた(;^ω^)ギザハズカシス
面倒でもちゃんと逆アセして確認しないとダメですね。
じゃないと僕のサイトも炎上しちゃう><

[Target]
Version=3.81

[Address]
PFunc=0x004B945D

と言いつつ升スレからコピペ。
うん、面倒なんだ。すまない。
誰か自動解析ツール作ってください。

ところでオートパッチが当たらないのはどうしてなんだぜ?
FTPからscriptに書いてあるファイル落として自分で解凍して上書きしたぜよ・・・。
もういっそ代替パッチ蔵作っちゃおうか('A`)
TW3.81。

[Target]
Version=3.81

[Address]
PFunc=0x004B92BF

かな?
超適当な上未検証なんで違ってるかも。
(7/28追記)間違ってたお(;^ω^)

したらば2とどこかの情報サイトが炎上してたらしいですが、
僕もああいうヲチスレという名のファンサイトが欲しいです><
ジョースター卿の如く、逆に考えて、
「あれは全員ツンデレなんだ」と思うと、これは羨ましすぎる・・・!
誰か作ったらこっそり教えてください。

ところで話は変わるけど、規約違反全開鬼畜ツールクローバー(Clover)。
現状で外部ウィンドウ使ってる人ってどれくらいいるん?
まだどうしようか決めたわけじゃないんだけど、
あまりいないようなら削っちゃおうかな☆とか思ってるLynaたん14歳。

ま、別にすぐ削るとかそういう話じゃないので、
無くなったら困る人いれば今のうちに言っといてもらえれば。
開発状況どころじゃねえ。
ここのところ全くコード書いて茄子。
時間がないわけではないんだけど、
やろうとすると大抵妨害されて、仕方なく相手しないといけないという('A`)
とりあえずDSを与えておけば遊んでてくれるものの、
最近は飽きてきたのか結局振り出しに戻るorz

TDOSの方は(2週間くらい前に)攻撃を実装したものの、
ハンサム・・・じゃなかった美少女なLynaたんは突然アイデアが閃き、
ほぼ全く別ゲーとして作り変えようかどうかの瀬戸際。
でも妨害のせいで間があきすぎてやる気だいぶ減少気味。

ところで昔から疑問だったんだけど、
ロマサガ(初代)の主旋律の音ってなんで微妙に外れてるん?
絶対音感持ってるわけじゃないけど、当初結構気持ち悪かった。
今じゃもう慣れに慣れて、逆にあの音じゃないと変に思うようになったが。

で、Cloverですけど、
0.9cに入ってるtwhook.iniのバージョン部分を
Version=3.80に書き換えればたぶんOK。
とりあえずうちでは動いた。動かないやつはしらね( ^ω^)
TDOSとは逆にCloverは新しい機能思いついたので、
実装完了までやる気が継続したならば新機能搭載されると思います。
でもたぶん無理でしょう。
大してうまかったわけでもなく。
大昔にやった「ロボットの思考を組み立てて遊ぶPCゲー(の体験版)」がやりたくなったんだけど、
名前も何も覚えてなくて、適当にググってみてもカルネージハート?とかそういうのしかヒットせず。
うーん、PSじゃなくてPCだし、3Dじゃなくて2Dだったんだよなぁ、
とかすかな記憶でそれらを否定しつつウンウン唸ってみたもののすでに0時頃。

でも何か無性に気になって寝るに眠れねえぜ!と無駄に意地を張り、
唯一覚えてた「何かの雑誌の付録CDに入ってた希ガス!」というただ一点から、
大昔に買ってたPC雑誌のCDを片っ端から調べることに。
ただこれが大変で、雑誌自体はすでに廃棄済みなので、
どこに何が入ってるかがCDの中身を実際に見てみないと分からず、やる前から途方に暮れかける。
とりあえず一山50枚程度のCDの山が幾つかあったので、それらを調べてみることに。

だいたい雑誌についてるCDなんてのは決まったフォーマットも無く、
フォルダ名も何だかよく分かんないつけ方をしてるもので、
それぞれ開いてみないとさっぱり分からない。
独自ランチャーが入ってるタイプのはそこで確認できたりもするんだけど、
如何せん物が物だけに古すぎてXP上ではエラー吐いて動かなかったりorz

まあそんなこんなで一山片付けるも全く収穫ゼロ。
ああもう2時かよこれマジ死ねるなと思いつつ、
よっこらせともう一山を手元に置いて最初の一枚・・・あ、あった('A`)
ちくしょう・・・こっちから調べれば分単位で見つかったのに・・・すげえ無駄食った(;´ω`)
WinYG ver0.5。
久々にスレ見て「あーそうか」と思ったので更新。
パッチ来てるかどうか確認できるようにしてみた。
デフォルトではオフなので設定で変えてね。
TDOS開発状況5日目。


索敵艇が飛ぶようになりました。
でもまだ索敵艇の仕様決めてないので、出すだけ出すのみ。
一定時間で収納か、手動回収か。
その場に固定か、自機と一緒に移動か。

( ^ω^)⊃落とすお

BGMはデフォでミュートにしたので、鳴らしたい人はメニューで切り替えて下され。
あと長門曲を追加してみた。
追加したのはいいんだけど使いどころがよく分からないorz

陣形はあれだけじゃあまり意味がない気もするから、
パクリ元に倣って選択したものによってチーム全体にボーナス付与するとか。
例えばラピッドストリームは全体にSPD+10%、その代わりDEF-10%みたいな。
あとは敵のミサイルや索敵艇を打ち落とすとボーナスアイテム落とす・・・
とかやったらこれはボンバーマンか。これはひどいインスパイヤの嵐ですね(;^ω^)
TDOS開発状況4日目。


指定機を追跡する処理と反対に逃げる処理を書いてみた。
かなり行動はアホだけど、一応これに攻撃処理付ければCPU戦できますな。

本当は鯖作って対人から実装しようと思ったんだけど、
過去の例(某エ○ュとか)から対人の方が楽なのは分かってるので、
あえて面倒な方を選んで自分を追い込んでやろうという試み。
TDOS開発状況3日目。

※セリフ部分だけ合成ですので誤解なきよう
初期陣形選択機能とか。
正直独自性を付けないと凄い人が参戦しすぎて泣きそう。
まあこれは独自性つーかパクr・・・インスパイヤですけど。

{追記}
とりあえず現状。
( ^ω^)⊃落とすお
BGMにGod knows...の短いループ追加してみた。
勝利目前BGMみたいな感じで使えたら使いたいね。
そこまで作り続けられるか非常に微妙ですが(;^ω^)
{追記ここまで}

索敵艇の仕様どうしようね。
アニメ版の出しっぱなし&一緒に移動するタイプにするか、
原作通り放って戻ってきてやっと分かるタイプにするか。

前者だと楽だけどあまり面白味は無い気もする。
自機の索敵範囲が広がってるだけとほぼ一緒だし。
後者だと何気に面倒そう(実装するのが)だけど、ある程度戦略性は出るのかな。
あと「索敵した時点での敵の位置」が分かるだけだから、
攻撃するときは自機の索敵範囲内に入るまで近づかないとダメなのかな?
てかそろそろ挫けそう。助けてせがたさんしろう!
TDOS開発状況2日目。


某Tool氏だとか某クラブ缶の人だとかの協力で、
何とか回転バグ取れたので晒してみるてすとん。
ちなみに遊べるレベルでは全く無い。遊べるのはたぶん早くても数ヵ月後(;^ω^)

ただ、ハンサムなLynaたんは突如として開発に飽き、
これが最初で最後のリリースとなる可能性も。現実は非情である。

( ^ω^)⊃落とすお

推奨OSはXP。
動作OSはたぶん2k以上だけど、2kはgdiplus.dllをどっかからかっぱらってくること。
9x系は動作に問題があるAPI使ってるのでお察し。
あと音鳴らすにはとよしまハウスさんとこのnptss.dllが必須。

クリック…移動
Shift+クリック…方向転換
Space…艦隊切り替え
あとの操作はなんか勘で。
っていうかそれ以外の操作なんて今のところ何もねえ。

SOS団側はパラメータ固定、コンピ研側はランダム。
スピードだけ今のところ機能してるけどすげえ遅い。何とかしてくれ俺。
あとオンラインでもオフラインでも中身同じですので誤解なきよう。

あー、通りすがりのDelphiの達人とかがいきなり協力してくれて、
びっくりするぐらい早く完成しちゃってわはーという状況にならないだろうか。
ならないだろうな。どちくしょう。

Lynaから大切なお知らせとお願い。
誰かとびきり素敵でわんだほーでかつぷりちーなアイコン描いて下さい。

あとみっくるんるんがおまけで同梱されてますが、
長すぎて途中で飽きてほったらかしのやつなので、
誰か適当に補完した上でご覧の宛先までお送りください。
当日の消印有効。
TDOS開発状況。

めがっさ
にょろにょろ

MMOライクに、どこかクリック→そっちを向いて移動
って感じなんだけど、回転方向判定部分にバグがあって、
わけの分からん動きをすることがしばしば(;^ω^)

てか初ゲーム製作でこんなの作る俺超無謀。
素直にブロック崩しとか作っておけばよかった。
甘い物分が不足しがちなこんな世の中はPOISON。
ふと思ったのだけど、このサイトって何がしたいのかよく分からない。
もともと着メロ置き場だったというのは覚えてるんだけど、
何をどうしたら今の状態になりえたのだろうと考察。

あれだね、Wikipediaで何か調べてると、つい文中のリンクを踏んでしまって、
気付いたら何故か宇宙の歴史を眺めてたりするから困る・・・というあの状況に似ている。
もっともWikipediaの方は最初に何を見てたのか忘れることも多々あるんだけども

そういえば着メロの次はエロブロック崩し情報の補完だった気がする。
ということは当時から俺は主に下半身力によってサイト運営してきたわけで、
そういった意味から言えばこのサイトの趣旨は全く変わってないわけか。
恐るべき下半身力のLynaさん。

しかしそうなるとLynaさんは恐るべき変態という目で見られるわけで、
ハイクオリティナイスガイを自称する身としては少々頂けない。
ということで、今日からこのサイトは14歳の美少女Lynaたんが運営するサイトということにします。
これで問題はすべて解決した。

---------- ここまで読み飛ばしておk ----------

長文より数行の日記の方がWebパチでの食いつきが良い、
という経験則を基にして↑のようなユーザーフレンドリー機能をテストしてみる。
未だかつてこのような試みがあっただろうか。
あったかもしれない

どうでもいい話にどうでもいい話を連ねますが、
某ハルヒに出てくる仮想ゲーム「The Day of Sagittarius」を作ろうというスレがあって、
作ろうどころかFLASH製でもうできちゃってたり、
他にもコナミの人だとかROのエミュ製作者かなんかが続々と名乗りを上げてて、
所詮俺の入る隙は無かったにも関わらずあえて製作途中のSSを出してみたところ、
見事なまで華麗にスルーされたとかいう非常に痛ましい事件が先日起きました。

くやしい…(ビクビクッ)なのでせめて自分のサイトに進捗でも載せてみるかと思いましたが、
今日中に飽きる可能性も否めないのが俺のいいところでもありいいところ。
てかピコピコ音のBGM作ってたらそっちの方が楽しくなってきた。

さらに全然関係ないけどNマリオオールクリア致しました。
ファミコン時代と比べたら難易度相当低いですな。
一応僕アクション苦手っ子で通ってたんだけど。